Categories
เกมและกีฬา

Diablo 4 อธิบายว่าร้านค้าจะทำงานอย่างไร

Diablo II Resurrected

เกม Diablo 4 เพิ่งให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับวิธีการทำงานของร้านค้า การเปิดตัว Diablo 4 ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ และความคาดหวังของผู้เล่นก็เพิ่มมากขึ้นเท่านั้น มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับภาคต่อไปของแฟรนไชส์ของ Blizzard จะนำเสนอบทใหม่ในสงครามระหว่างสวรรค์และนรกและผู้ที่ติดอยู่ตรงกลาง

เพื่อเพิ่มความตื่นเต้น Blizzard จัดสตรีมสดอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเพื่ออธิบายแง่มุมต่างๆ ของ Diablo 4 หลังวางจำหน่าย หนึ่งในนั้นคือภาพแรกของ Battle Pass ของ Diablo 4 จะมีสามระดับและรางวัลอีก 90 ระดับให้ปลดล็อก สตรีมสดยังเปิดเผยรายละเอียดต่างๆ เช่น แท่นบูชาแห่งลิลิธ จะอยู่ในตำแหน่งคงที่

ในรายการใหม่ในบล็อกอย่างเป็นทางการ Blizzard ได้ให้รายละเอียดว่า Diablo 4’s Shop จะทำงานอย่างไร ร้านค้าจะเสนอเฉพาะรายการเครื่องสำอางที่จะซื้อด้วย Platinum เป็นสกุลเงินพรีเมียมของ Diablo 4 ไอเท็มตกแต่งบางอย่างจะไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละคลาสที่มีใน Diablo 4

หากผู้เล่นซื้อไอเท็มตกแต่งเฉพาะสำหรับคลาส ไอเท็มนี้จะใช้ได้กับตัวละครทุกตัวในคลาสนี้ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น ร้านค้า Diablo 4 จะหมุนเวียนรายการที่มีให้ซื้ออย่างสม่ำเสมอ

ผู้เล่น Diablo 4 จะได้รับคำแนะนำตามสไตล์การเล่นและความชอบด้านสุนทรียภาพ Diablo 4 จะอนุญาตให้ผู้เล่นดูตัวอย่างเครื่องสำอางก่อนซื้อ และด้วยฟีเจอร์การซื้อข้าม ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเครื่องสำอางได้จากทุกแพลตฟอร์ม

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการกลับไปยังเขตรักษาพันธุ์สัตว์ สามารถโหลดล่วงหน้าสำหรับ Diablo’s 4 Final Beta ได้ กิจกรรมจะเกิดขึ้นในวันที่ 12-14 พฤษภาคม

ในช่วง Server Slam ผู้เล่นสามารถเล่นเควสหลักสองสามชั่วโมงแรก สำรวจพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ และทดสอบคลาสทั้ง 5 จาก 4 คลาสของ Diablo ผู้ที่ยังไม่ได้รับรางวัลเบต้าจะมีโอกาสในช่วงเซิร์ฟเวอร์สแลม รวมถึงการได้รับ Beta Wolf Pack หลังจากถึงระดับ 20 ด้วยตัวละครหนึ่งตัว

แม้ว่า Diablo 4 ไม่ได้มีไว้สำหรับเล่นตลอดไป แต่นั่นไม่ได้ทำให้แฟน ๆ หยุดคาดหวังอย่างมากสำหรับการเปิดตัวเกม Diablo 4 มาถึงในที่สุดสี่ปีหลังจากที่มีการประกาศในงาน Blizzcon 2019 ด้วยระบบการสร้างใหม่ ตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย และ PvP ที่โหดเหี้ยมและไม่หยุดยั้ง Diablo 4 พร้อมที่จะเป็นประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสนุกสนาน

Categories
เกมและกีฬา

ภาพ Genshin Impact เปรียบเทียบ Baizhu ที่เล่นได้กับรูปลักษณ์ดั้งเดิม

Genshin Impact

HoYoverse ยังคงนำตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้มาสู่บัญชีรายชื่อ เกม Genshin Impact โดยมี Baizhu เป็นตัวละครล่าสุด และภาพที่แสดงเปรียบเทียบรูปลักษณ์ก่อนและหลังของเขา ตัวละคร Genshin Impact ได้รับการปรับเปลี่ยนเป็นระยะๆ โดยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสามารถของพวกเขา

เนื่องจากลักษณะการให้บริการแบบสดของ Genshin Impact เนื้อหาใหม่ๆ จึงถูกเพิ่มเข้าไปใน HoYoverse ARPG เป็นประจำผ่านแพตช์ พร้อมการอัปเดตล่าสุดรวมถึง Baizhu ภารกิจ และการขยายไปยัง Sumeru ตัวละคร Genshin Impact แต่ละตัวเป็นตัวแทนของหนึ่งในเจ็ดองค์ประกอบที่แตกต่างกัน รวมถึงไฟ ไครโอ และเดนโดร

โดยแต่ละตัวจะแข็งแกร่งขึ้นและอ่อนแอลงเมื่อต่อสู้กับศัตรูบางตัว แม้ว่า Baizhu จะเป็นแกนนำของ Genshin Impact มาระยะหนึ่งแล้ว แต่แฟน ๆ บางส่วนก็สังเกตเห็นความแตกต่างบางอย่างระหว่างเขา เนื่องจากเขาอยู่ในสภาพที่สามารถเล่นได้และร่างดั้งเดิมของเขา

ผู้ใช้ Reddit Longwinter1641 แชร์รูปภาพที่เปรียบเทียบ Baizhu ก่อนอัปเดต 3.6 และขณะที่เขาปรากฏตัวในปาร์ตี้ Genshin Impact ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างรูปลักษณ์ทั้งสองที่เกือบจะเหมือนกันของ Baizhu คือขนาดของเขา โดยการตีความตัวละครที่เล่นได้นั้นจะเล็กลงเล็กน้อยรอบๆ ตัว

การปรับเปลี่ยนขนาดนี้ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อเฟรมของฮีโร่ เกม Genshin Impact dendro เท่านั้น เนื่องจากเสื้อผ้าและเครื่องประดับเล็ก ๆ ของเขาถูกลดขนาดลงเพื่อให้เป็นตัวแทนของ Baizhu อย่างเพียงพอในแบบเดียวกับที่เขาเคยเป็นก่อนอัปเดต 3.6 และแขนขาแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเปรียบเทียบ

นอกเหนือจากความแตกต่างของขนาดระหว่าง Baizhu จาก Genshin Impact ที่เล่นได้กับร่างก่อนหน้านี้แล้ว เขายังมีเสื้อ ถุงมือ และรองเท้าที่แตกต่างกัน และโดยทั่วไปจะมีสีที่ไม่ออกเสียงมากกว่า แม้ว่าแฟน ๆ ของ Genshin Impact จำนวนมากจะเฉลิมฉลองการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Baizhu

บางคนก็คร่ำครวญว่าพวกเขาไม่สามารถเล่นเป็นตัวละครเวอร์ชันเริ่มต้นได้ ผู้เล่นรู้จัก Baizhu ตั้งแต่อัปเดต 1.0 เมื่อเขายังเป็น Genshin Impact NPC ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงการออกแบบดูเหมือนจะเกิดขึ้นกับตัวละคร dendro ในวันที่ 12 เมษายน ก่อนที่เขาจะถูกปล่อยให้เป็นฮีโร่ที่เล่นได้ในวันที่ 2 พฤษภาคม

เนื่องจากผู้เล่น Genshin Impact มีปฏิสัมพันธ์กับ Baizhu ในฐานะ NPC และได้เรียนรู้ว่าตัวละครนั้นป่วย บางคนจึงแนะนำว่าน้ำหนักที่เปลี่ยนไปอย่างมากของเขามีสาเหตุมาจากอาการป่วยของเขา

Categories
เกมและกีฬา

นักพากย์เกมออนไลน์ Genshin Impact Tighnari ถูกกล่าวหาว่าล่วงละเมิดทางเพศ

Genshin Impact

เกมออนไลน์ Elliot Isaac Gindi ผู้ให้เสียงพากย์ Genshin Impact ออกมาขอโทษเกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศเกือบ 20 หน้า

มีรายละเอียดการขู่ฆ่าตัวตายและพฤติกรรมที่น่าตกใจอื่นๆ ประเด็นที่กลายเป็นข้อโต้แย้งที่สำคัญอีกครั้งของ เกมออนไลน์ Genshin Impact เริ่มต้นขึ้นเมื่อหลายคนกล่าวหาว่า Gindi ใช้ประโยชน์จากความนิยมของเขาในหมู่ผู้เล่นเกมเพื่อมีส่วนร่วมในการล่วงละเมิดทางเพศแฟน ๆ บางคนยังไม่บรรลุนิติภาวะในเวลาที่เกิดการล่วงละเมิดทางเพศ

แม้ว่าการล่วงละเมิดทางเพศและรูปแบบการล่วงละเมิดที่เกี่ยวข้องจะไม่ได้จำกัดเฉพาะในอุตสาหกรรมเกม แต่อย่างน้อยโลกหลังยุค Gamergate ก็มีความก้าวหน้าในการกระตุ้นให้ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการล่วงละเมิดดังกล่าวก้าวไปข้างหน้า ผลจากความพยายามสร้างความตระหนักรู้ที่สั่งสมมาเป็นเวลาหลายปีจนไปถึงรัฐสภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกา

วาทกรรมสาธารณะในปัจจุบันจึงเป็นที่ยอมรับมากขึ้นสำหรับบุคคลที่พยายามเน้นย้ำถึงผู้ประสงค์ร้ายที่มีส่วนร่วมในพฤติกรรมเกลียดผู้หญิง ข้ามเพศ หรือพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมหรือแสดงความเกลียดชัง

ในตอนอื่นที่แสดงประเด็นนี้ นักพากย์เสียง Genshin Impact Elliot Gindi ถูกกล่าวหาว่าดูแลและล่วงละเมิดทางเพศแฟนๆ ผ่านโซเชียลมีเดีย การโต้เถียงเริ่มขึ้นเมื่อหนึ่งในอดีตผู้ดูแล Discord และ Twitch ของเขาเผยแพร่เอกสารความยาว 19 หน้าที่มีบันทึกการสนทนาจากผู้กล่าวหา 3 คน กล่าวหาว่า Gindi ล่วงละเมิดทางอารมณ์ ล่วงละเมิดทางเพศ และแบล็กเมล์

นอกเหนือจากคำพูดที่เหยียดเพศเป็นครั้งคราว ตลอดทั้งหลักสูตร ในช่วงปลายปี 2565 หลังจากเผชิญกับความเป็นไปได้ที่พฤติกรรมของเขาจะออกมา เขาขู่ว่าจะฆ่าตัวตาย ตามคำกล่าวของผู้กล่าวหาคนหนึ่ง อ้างว่าพวกเขายังไม่บรรลุนิติภาวะในขณะนั้น

ในการตอบสนองภายหลังที่โพสต์บน Twitter นักพากย์ Genshin Impact ยอมรับข้อกล่าวหาบางข้อ รวมถึง “การพูดคุยเรื่องเพศที่เสแสร้ง” และการขู่ฆ่าตัวตาย “ฉันเข้าใจว่าสิ่งที่ฉันทำนั้นผิดและไม่เหมาะสม” Gindi เขียนในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธข้อกล่าวหาเรื่องการกรูมมิ่งและการบังคับขู่เข็ญ โดยอ้างว่าปฏิสัมพันธ์ที่เปิดเผยทั้งหมดนั้นเกิดจากความยินยอม

Categories
เกมและกีฬา

Genshin Impact เผยรายได้วันแรกของ Ayato และ Raiden Shogun

Genshin Impact

แผนภูมิ Genshin Impact แสดงรายได้ในวันแรกสำหรับแบนเนอร์คู่ที่มี Raiden Shogun และ Kamisato Ayato ระบบแบนเนอร์คู่ของเกมถูกนำมาใช้อีกครั้งในการอัพเดท 2.3 และอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกระหว่างตัวละครห้าดาวจำกัดสองตัว

ตัวละครทั้งสองเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของรอบแบนเนอร์ที่สองสำหรับการอัปเดต Genshin Impact 3.3 รวมถึงผู้เล่นตัวจริงสี่ดาวที่เหมาะสมด้วย ผู้เล่นที่ต้องการได้รับห้าดาวเหล่านี้ถือว่าเป็นตัวเลือกระดับ S ในบทบาทของตนนั้นมีเวลาสองสามสัปดาห์ในการทำเช่นนั้น เนื่องจากแบนเนอร์ของพวกเขามีกำหนดหมดอายุประมาณวันที่ 17 มกราคม 2023

TimocaSamJa ผู้ใช้ Reddit ได้แบ่งปันแผนภูมิที่น่าสนใจแสดงให้เห็นว่าแบนเนอร์คู่ของ Ayato และ Raiden Shogun ทำได้ดีเพียงใดเมื่อพูดถึงการขาย อย่างน้อยก็ในวันแรก ตามแผนภูมิ แบนเนอร์อยู่ในอันดับที่ 19 ในรายการรายได้วันแรก ถือว่าต่ำต้อยจากความคิดเห็นมากมาย ควรสังเกตว่าข้อมูลในแผนภูมิแสดงเฉพาะอุปกรณ์ iOS บนเซิร์ฟเวอร์จีน

ผู้เล่นคาดว่าแบนเนอร์อยู่ใน 10 อันดับแรกเมื่อพิจารณาจากหนึ่งในตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดใน Genshin Impact, Raiden Shogun และ Kamisato Ayato ถือเป็นตัวละคร Hydro DPS ระดับ S

แฟน ๆ บางคนอ้างว่าหนึ่งในเหตุผลที่แบนเนอร์ไม่เป็นไปตามโฆษณาอาจเป็นเพราะผู้เล่นจำนวนมากมี Raiden Shogun ในบัญชีรายชื่อของพวกเขาอยู่แล้ว และพวกเขาต้องการเก็บ Primogems ไว้สำหรับตัวละครที่กำลังเปิดตัวใน เก็นชิน อิมแพ็ค

คนอื่น ๆ อ้างว่าพวกเขาใช้ Primogems หมดแล้วในแบนเนอร์ก่อนหน้าซ้อนทับกับตัวละครยอดนิยมเช่นผู้ใช้ Anemo Wanderer และ Dendro Archon Nahida ใหม่

Raiden Shogun ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีประโยชน์มากที่สุดในเกม เนื่องจากความสามารถในการเติมเต็มองค์ประกอบของทีมที่หลากหลาย ปาร์ตี้ Raiden National เป็นทีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Spiral Abyss และยังประกอบด้วยตัวละครสี่ดาวสามตัว ได้แก่ Bennett, Xiangling และ Xingqiu

คามิซาโตะ อายาโตะ ตัวละครห้าดาวจำนวนจำกัดตัวที่สอง ได้รับการปล่อยตัวอีกครั้งในอัปเดต 2.6 และนี่คือการรีรันครั้งแรก แม้ว่าเขาสามารถทำงานสนับสนุนนอกสนามได้ แต่บทบาทหลักของ Ayato ควรเป็น DPS หลัก

Categories
เกมและกีฬา

อยากเล่นเดิมพันออนไลน์แบบหลากหลายต้องเข้าที่ ufabet

ufabet เว็บตรง

เว็บไซต์เดิมพัน ufabet มีความหลากหลายที่ยอดเยี่ยมในแง่ของการเดิมพันที่มีเช่นกัน ตั้งแต่การเดิมพันธรรมดาไปจนถึงการเดิมพันที่แปลกใหม่ มีตัวเลือกมากมาย: โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเดิมพันพร็อพและรายการพิเศษ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นการเดิมพันเสาที่แตกต่างกันมากกว่า 100 รายการสำหรับงานใหญ่ครั้งเดียว

ดังนั้นจึงยุติธรรมที่จะบอกว่าคุณจะไม่พลาดโอกาสในการรับเงินเมื่อเดิมพันออนไลน์ และเรายังไม่ได้พูดถึงการเดิมพันสดด้วยซ้ำ

การเดิมพันสดหรือที่รู้จักกันในนามการเดิมพันเพื่อการเล่น ช่วยให้คุณสามารถวางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาหลังจากที่ได้เริ่มต้นไปแล้ว สิ่งนี้ทำให้คุณได้เปรียบอย่างมาก เนื่องจากคุณสามารถรับชมงานจริงเพื่อทำความเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ เป็นอย่างไรก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะวางเงินของคุณไว้ที่ใด

ufabet เว็บตรง นำเสนอการเดิมพันที่หลากหลายรูปแบบใหม่เพื่อความหลากหลายมากยิ่งขึ้น มีข้อเสียในการเดิมพันออนไลน์หรือไม่

มีข้อเสียเพียงอย่างเดียวในการเดิมพันออนไลน์ในความคิดของเรา มันอาจทำให้การเดิมพันกีฬาง่ายเกินไปเล็กน้อย นี่อาจเป็นปัญหาที่แท้จริงสำหรับผู้ที่มีปัญหาในการควบคุมการเดิมพัน อาจหมายความว่าพวกเขาใช้จ่ายเงินมากกว่าที่พวกเขาสามารถจ่ายได้อาจนำไปสู่การติดการพนัน

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวนี้มีมากกว่าข้อดีทั้งหมดที่เราพูดถึงในบทความนี้หรือไม่ เราไม่คิดอย่างนั้น ไม่ใช่ว่าเราไม่จริงจังกับปัญหาเรื่องการพนันอย่างที่เราทำจริงๆ เราเน้นย้ำถึงความสำคัญของการพนันอย่างมีความรับผิดชอบซ้ำแล้วซ้ำเล่าในเว็บไซต์ของเรา

ใครก็ตามที่ต่อสู้กับการติดการพนันควรหลีกเลี่ยงการพนันโดยสิ้นเชิง พูดง่ายกว่าทำมาก องค์ประกอบที่ส่งเสริมการพนันออนไลน์อย่างหนึ่งคือเว็บไซต์ต่างๆ ตระหนักดีถึงข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันที่เป็นปัญหา และเว็บไซต์หลายแห่งก็มีมาตรการในการจัดการกับสถานการณ์ประเภทดังกล่าว

พวกเขาเสนอทางเลือกให้กับลูกค้าในการยกเว้นตนเองชั่วคราวหรือถาวร หรือกำหนดวงเงินในจำนวนเงินที่ฝากได้ ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าง่ายกว่าสำหรับคนที่จะควบคุมการพนันเมื่อเดิมพันออนไลน์

Categories
เกมและกีฬา

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 เกมกีฬาสเก็ตรูปแบบใหม่อันทันสมัย

Tony Hawk

Pro Skater 1+ 2 ของ Tony Hawk เป็นงานแห่งความรักและเป็นบทกวีแห่งยุครุ่งเรืองของซีรีส์ ทุกตารางนิ้วของเกมได้รับการบูรณะและอัปเดตอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับคอนโซลที่ทันสมัย ​​และมันเป็นความยินดีอย่างยิ่งที่ได้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบ นี่คือสินค้าที่นักเล่นสเก็ตบอร์ด นักเล่นเกมกีฬา และทุกคนต้องซื้อ

ข้อดี

ในที่สุดเกมของ Tony Hawk ที่คู่ควร

เป็นการบูรณะที่ดีเท่าที่เราเคยเห็นเจนนี้

ระบบไฟส่องสว่างใหม่อันน่าทึ่งและระดับที่สร้างขึ้นใหม่อย่างไม่น่าเชื่อ

นักแสดงที่หลากหลายทั้งใหม่และเก่า

ความท้าทายทำให้ประสบการณ์มีส่วนร่วมผ่านการเล่นครั้งแรกของคุณ

ข้อเสีย

แผนที่บางอันมีอายุมากกว่าแผนที่อื่น

เก่งจนไม่มีใครอยากท้าคุณในโลกออนไลน์ #ไม่โซฮัมเบิลบราก

เวลาในการโหลดอาจอยู่ด้านยาวสำหรับบางระดับ

เกมกีฬาที่ดีที่สุดสองเกมที่นำมาสร้างใหม่อย่างยอดเยี่ยม

By HardcoreGamer on กันยายน 07, 202080

หลีกเลี่ยงอันตรายจากการลบออกจากความคิดถึงดังกล่าว แทนที่จะเพิ่มเข้าไปในลักษณะที่ทำให้ระดับรู้สึกทั้งเดิมแต่คุ้นเคยทั้งหมดในครั้งเดียว N. Sane Trilogy เป็นเครื่องเตือนใจที่น่าสนใจเกี่ยวกับการดึงดูดใจของ platformers 3D และ Pro Skater 1 + 2 ของ Tony Hawk ก็ทำเช่นเดียวกันกับการจุดไฟที่สนุกสนานอันยิ่งใหญ่สำหรับ PlayStation classic อีกชุดที่คล้ายคลึงกัน

โดย GameInformer เมื่อวันที่ 04 กันยายน 202088

ชุดเกมสเก็ตบอร์ดสองเกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดตลอดกาลนี้ ฟื้นคืนความมหัศจรรย์ของแฟรนไชส์ ​​Pro Skater ของ Tony Hawk ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

โดย VG24/7 เมื่อ 03 กันยายน 2020100

Vicarious Visions ได้พิสูจน์แล้วว่า Pro Skater ของ Tony Hawk เป็นมากกว่าผลิตภัณฑ์ของเวลานั้น และนั่นก็เหมือนกับการเล่นสเก็ตเอง มันมีโอกาสที่จะเจาะเข้าสู่กระแสหลักได้อีกครั้ง สตูดิโอควรได้รับการยกย่องเป็นสองเท่าเพื่อพิสูจน์ว่าเป็นสจ๊วตของความคิดถึงในยุค 90 และสามารถทำให้เกมมีชีวิตชีวาขึ้นได้ – หากไม่ดีขึ้น! – สำหรับเทิร์นที่สองของพวกเขาภายใต้ดวงอาทิตย์

By GamesRadar on กันยายน 03, 202080

Pro Skater 1 + 2 ของ Tony Hawk ซึ่งเป็นเกมรีเมคที่เหมาะเจาะสำหรับเกมกีฬาเอ็กซ์ตรีมที่ดีที่สุดตลอดกาลสองเกม ให้มากกว่าแค่ความคิดถึง แต่ยังมองเห็นได้ว่าอนาคตของซีรีส์นี้จะเป็นอย่างไร

Categories
เกมและกีฬา

Spinberry ทำเครื่องหมายเปิดตัวออนไลน์บน Fusion ด้วย Drop the Wilds

Drop the Wilds

Drop the Wilds มีกราฟิกที่ราบรื่น ธีมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมพินบอลยอดนิยม และพื้นหลังสไตล์อุตสาหกรรมพร้อมองค์ประกอบดิสโก้ แม้ว่าจะมีการอ้างอิงดิสโก้ เกมไม่มีเพลงประกอบ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเอฟเฟกต์เสียงสุดเจ๋งของวงล้อหมุนได้อย่างเต็มที่

ufabet เกม เต็มไปด้วยองค์ประกอบพินบอลแบบเก่าและสัญลักษณ์ 3 มิติที่แสดงถึงลูกบอลโลหะมันวาว ทางด้านขวาของกริด จะมีท่อที่แสดงถึงกลไกการผลักลูกบอลขึ้นเมื่อคุณสมบัติ Drop the Wilds ทำงาน เมื่อสัญลักษณ์การหมุนฟรีตกลงบนกริด ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับกลไกการจัดส่งแบบพิเศษได้ เมื่อเห็นลูกศรลงสู่พื้นสีเขียว

ลูกบอลจะเริ่มเคลื่อนที่ไปรอบๆ โต๊ะก่อนที่จะถึงตัวเลขที่แสดงถึงสัญลักษณ์ Wilds ที่ผู้เล่นจะได้รับ ถัดไป สัญลักษณ์เสริมจะสุ่มไปถึงวงล้อ จากนั้นจะจ่ายเงินรางวัลและสัญลักษณ์เสริมจะถูกล็อคไว้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการหมุนใหม่ครั้งใหม่

ผู้เล่นที่รีบร้อนสามารถใช้คุณลักษณะ Buy Bonus เฉพาะและเข้าสู่รอบโบนัสได้โดยตรง ที่นั่นพวกเขาสามารถชนะรางวัลใหญ่ถึง 1,000 เท่า

ผู้พัฒนาที่มีประวัติอันน่าประทับใจของเกมบนบกที่ประสบความสำเร็จในตลาดหลายแห่ง ได้เพิ่มโหมด free-spin ในเกมใหม่ด้วย ผู้เล่นจะได้รับ free-spin ห้าครั้งเมื่อมีสัญลักษณ์ free-spin อย่างน้อยสามตัวปรากฏขึ้นบนกริดและฟีเจอร์ Drop the Wilds ทำงานอยู่ คุณสมบัติโอกาสเดิมพันจะเปิดใช้งานเมื่อเครดิตของผู้เล่นต่ำกว่าจำนวนการหมุนครั้งสุดท้าย

ufabet เกม เป็นเพียงเกมแรกจากหกสล็อตใหม่ที่ Spinberry วางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2022 ซัพพลายเออร์เข้าร่วมโปรแกรม Ignite เมื่อไม่กี่เดือนก่อนด้วยความปรารถนาที่จะสร้างเนื้อหาที่สดใหม่โดยใช้เครื่องมือพัฒนาและจัดจำหน่ายแบบเบ็ดเสร็จของ Pariplay ผ่านแพลตฟอร์ม Fusion  framework ของ Ignite ช่วยลดต้นทุนการผลิตเกมได้อย่างมาก และช่วยให้นักพัฒนาสร้างเกมด้วยความเร็วที่เร็วขึ้น พร้อมรองรับภาษาเขียนโค้ดทุกประเภท

Callum Harris ผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรของ Pariplay กล่าวว่าพวกเขาได้เห็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมของ Spinberry ในคาสิโนบนบกอย่าง “มือแรก” โดยเรียกการเปิดตัวพิเศษของ “สล็อตออนไลน์ครั้งแรก” ผ่าน Fusion “สิทธิพิเศษ”

Categories
เกมและกีฬา

Tiny Tina’s Wonderlands ได้รับ Shift Code ใหม่สำหรับ 1 Skeleton Key

Tiny Tina's Wonderlands

Developer Gearbox Software นำเสนอโอกาสใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นในการรวบรวมของขวัญที่ยอดเยี่ยมใน Tiny Tina’s Wonderlands ผ่านการสำรวจด่าน ต่อสู้กับบอส และรหัส Shift ที่แลกได้ Gearbox เริ่มต้นในเดือนพฤษภาคมด้วยรหัส Shift ใหม่สำหรับ Tiny Tina’s Wonderlands เพื่อแลกกับคีย์โครงกระดูกหนึ่งอัน ผู้เล่นจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเนื่องจากมีเวลาจำกัด

เกมยิง Lotter ล่าสุดของ Gearbox คือเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก D&D ในสูตร Borderlands ที่ตั้งอยู่ในโลกของ Bunkers และ Badasses Tiny Tina’s Wonderlands ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มีนาคม ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Gearbox Software

เนื่องจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์หลายคนได้เพลิดเพลินกับการผจญภัยที่สดชื่นนอกทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยฝุ่นของ Pandora เหมือนกับเกม Borderlands ก่อนหน้านั้น Wonderlands อนุญาตให้ผู้เล่นแลกรหัส Shift สำหรับ Skeleton Keys จากนั้นจะใช้ที่หน้าอกในโซนฮับ Brighthoof เพื่อลุ้นรับรางวัลหายาก

Gearbox ได้สร้างชื่อเสียงในฐานะสตูดิโอที่สนับสนุนเกมอย่างเข้มงวดหลังจากเปิดตัว Borderlands 3 ได้รับการอัปเดตและรหัส Shift จนถึงการเปิดตัว Wonderlands ในเดือนมีนาคม และเกมล่าสุดก็คงไม่ต่างกัน เพียงเดือนกว่าๆ นับตั้งแต่เปิดตัว Tiny Tina’s Wonderlands ได้รับการอัปเดตหลายรายการ แพ็กเสริม และรหัส Shift ถูกอาบไปด้วย

ยิ่งไปกว่านั้น รหัส Shift ล่าสุดจำนวนมากมีคีย์โครงกระดูกหลายตัวตั้งแต่สองถึงสิบปุ่มด้วยรหัสเดียว ผู้เล่นควรระมัดระวังสำหรับรหัส Shift ใหม่เมื่อปรากฏขึ้นบน Social Media

DLC ใหม่ล่าสุดของ Tiny Tina’s Wonderlands คือ Coiled Captors เป็นที่มาของการโต้เถียงกันตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปลายเดือนที่แล้ว แฟน ๆ หลายคนไม่พอใจที่ Coiled Captors เป็นเกมแรกจากสี่เนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับ Season Pass

Categories
เกมและกีฬา

เกม Super Smash Bros ยังคงไม่มีหลุยส์ในฉากนี้

เกม Super Smash Bros

Crossover เกิดขึ้นตลอดเวลาในเกม ภาพยนตร์ รายการทีวี และสื่อรูปแบบอื่นๆ แทบทุกรูปแบบ แต่ไม่มีใครเทียบได้กับเกมออนไลน์ Super Smash Bros. ไม่ใช่แม้แต่หนังเรื่องนั้นที่คุณนึกถึง ดังนั้นจึงเป็นมากกว่าความกล้าที่จะตั้งชื่อรายการล่าสุดในซีรีส์ ‘Ultimate’ ซึ่งเพิ่มความคาดหวังให้ถึงระดับที่เวียนหัว ดังนั้น Super Smash Bros. Ultimate จะสามารถทำตามชื่อของมันได้จริงหรือ นั่นคือสิ่งที่เราจะพูดคุยกัน เพราะนี่คือการทบทวน

แนวคิดหลักของเกมออนไลน์ Smash ไม่ได้เปลี่ยนไปเลยจริงๆ คุณยังคงตั้งค่าตัวละครจากโลกของ Nintendo (และจากผู้พัฒนารายอื่นด้วย) เพื่อเอาชนะน้ำมูกที่มีชีวิตออกจากกันจนหนึ่งในนั้นได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงหรือควบคุมได้ไม่ดีจนบินหรือตกจากขอบเขตที่ไม่มีตัวตน ที่ซากุไรและทีมของเขาได้กำหนดให้มีหนึ่งใน 104 ด่านที่รวมอยู่ด้วย

การเคลื่อนไหวพิเศษ ไอเทม ชุมชนฮาร์ดคอร์ที่คลั่งไคล้อย่างยิ่ง ส่วนมากเหมือนเดิม มันวุ่นวาย ออกเทนสูงและความสนุกที่เล่นซ้ำได้อย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรตามมารเหมาะสมอยู่ในรายละเอียด

การรวมที่โดดเด่นที่สุดที่นี่คือโหมดการผจญภัยใหม่ที่มีชื่อเรียกว่า World of Light และด้วยการขยายกลไกใหม่ของ Spirits ตัวตนแปลก ๆ ที่รู้จักกันในชื่อกาลีมกำลังทำลายล้างโลกที่ตัวละครนักสู้อาศัยอยู่อย่างเป็นระบบ และแยกพวกมันออกทีละตัวเพื่อสร้างโลกที่ใหม่กว่าและสมบูรณ์แบบกว่า โลกแห่งแสงสว่าง

เนื่องจากเป็นลูกของผู้กำกับ เคอร์บี้สีชมพูและลูกโลกที่เหมือนลูกแก้วเป็นเพียงคนเดียวที่ไม่ได้รับผลกระทบ และในป๊อปลึกลับของดวงดาวหลากสีสันถูกส่งไปยังดินแดนใหม่แปลก ๆ ที่อาศัยอยู่ในเงามืดของกาลีมผู้ชั่วร้าย

Categories
เกมและกีฬา

Assassin’s Creed 3 แสดงให้เห็นเสื้อผ้าที่แฟนต้องการก่อนเข้าสู่เกมสุดท้าย

Assassin's Creed 3

ผู้เล่นของ Assassin’s Creed 3 มักจะจำได้ว่าถูกส่งตัวไปยังอาณานิคมของอเมริกาในช่วงการปฏิวัติอเมริกา พวกเขาควรจำไว้ด้วยว่าเมื่อเล่นเกมไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นก็เปิดตัวเลือกเครื่องแต่งกายสำหรับตัวละครหลักมากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าจะมีตัวเลือกค่อนข้างน้อยในเกม

เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟนคนหนึ่งได้ชี้ให้เห็นถึงชุดแนวคิดศิลปะที่น่าทึ่งซึ่งน่าเสียดายที่ไม่เคยทำให้มันกลายเป็น Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 เป็นภาคหลักที่ห้าในซีรีส์ Assassin’s Creed และได้แนะนำตัวเอกในประวัติศาสตร์ตัวที่สาม: Connor ในที่สุดผู้เล่นสามารถปลดล็อกชุดต่าง ๆ ที่หลากหลายจากซีรี่ส์ Assassin’s Creed สำหรับตัวละครตัวนี้ แต่ผู้พัฒนาได้ดึงแนวคิดศิลปะขึ้นมาเพิ่มเติม

ในโพสต์นี้โดย u/stolepeterparkersgf มีการแสดงแนวคิดศิลปะที่น่าประทับใจที่นักพัฒนาสร้างขึ้นสำหรับ Connor Assassin’s Creed 3 เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ มีการแสดงคอนเซปต์อาร์ตที่น่าจดจำมากมายสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ชุดและฉากที่เป็นไปได้ ไปจนถึงสถานที่และประเภทของศัตรู

ภาพนี้แสดงให้เห็นถึงชุดที่เหลือเชื่อที่ทีมพัฒนาได้พิจารณาก่อนเปิดตัวเกม ชุดนี้ดูน่าประทับใจด้วยหมวกมีปีกแหลมแหลมที่ประดับประดาด้วยดวงตาที่อันตราย เสื้อคลุมสีขาวที่แยกออกเป็นขนนก และการผสมสีที่เข้มของสีแดงและสีขาว โดยรวมแล้ว ชุดนี้มีอะไรหลายอย่างเกิดขึ้น แต่แต่ละส่วนทำงานได้ดีจริงๆ และควรเตือนผู้เล่นถึงชุดที่ Connor สวมใส่ใน DLC ของ Assassin’s Creed 3

คอนเซปต์อาร์ตสำหรับวิดีโอเกมแสดงการออกแบบที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครและพื้นที่ในเกม สิ่งเหล่านี้ให้รูปลักษณ์ที่น่าสนใจในการออกแบบบางอย่างที่ไม่ได้ทำการตัดและทำหน้าที่เป็นก้าวที่สำคัญในการออกแบบเกม